Sony официально платит за отсутствие игр на Xbox. Судья Корли раскрыла подробности

Жаклин Скотт Корли, разрешившая Microsoft купить Activision Blizzard в США, опубликовала документ, подтверждающий действия Sony. Японский производитель PlayStation фактически платит за то, чтобы сторонние издатели не издавали игры на Xbox.

Впервые на это намекнула компания Microsoft, заявив в 2022 году, что Final Fantasy XVI, Final Fantasy VII Remake и Silent Hill 2 Remake не появятся на Xbox из-за соглашений, заключенных Sony со Square Enix и Konami. 

Тема вновь всплыла в ходе разбирательства с FTC – Жаклин Скотт Корли опубликовала документ, подтверждающий действия Sony.

Судья подчеркнула, что Sony считает эксклюзивные игры важными и имеет конкурентное преимущество именно по этой причине. 

«Sony считает, что эксклюзивный контент имеет решающее значение для дальнейшего успеха PlayStation и "дифференцирует [свою] платформу". В результате Sony предлагает гораздо больше эксклюзивных игр собственных и сторонних разработчиков, чем Xbox. Кроме того, Sony обладает "огромным конкурентным преимуществом", поскольку может использовать для разработки игр интеллектуальную собственность "Sony Music, Sony TV и фильмотеку Sony". Количество эксклюзивных игр, доступных на PlayStation, превосходит количество игр, доступных на Xbox: восемь эксклюзивных игр для PlayStation на каждую игру на Xbox».

Корли подтвердила, что Sony заплатила за отсутствие Xbox среди целевых платформ Final Fantasy XVI.

«Sony часто платила сторонним студиям за "исключение" Xbox - либо полностью, либо за задержку выхода игры на Xbox. Например, 22 июня 2023 г., пока шло судебное разбирательство, Square Enix выпустила Final Fantasy XVI, последнюю версию культовой серии Final Fantasy, эксклюзивно на PlayStation 5. Предыдущие части Final Fantasy были доступны на Xbox, но причина, по которой Final Fantasy XVI является эксклюзивом для PlayStation, заключается в том, что Sony "заплатила за исключение Xbox». 

В документе есть момент с играми Bethesda – Sony могла выкупить эксклюзивность Starfield, поэтому Microsoft купила всю Bethesda.

«Sony также заплатила ZeniMax, чтобы та не выпускала Deathloop или Ghostwire на Xbox, и одной из причин, по которой Microsoft купила ZeniMax, было опасение, что Sony сделает Starfield эксклюзивной, и игра не выйдет на Xbox».


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.