Инди-разработчику стало стыдно продавать плохую игру в Steam спустя неделю после релиза. Он решил вернуть деньги
Запуск игр дело непростое. Небольшой инди-проект Dragonspire с треском провалился, разработчик принял решение его свернуть
15 июля в раннем доступе Steam появилась Dragonspire. Игра получила несколько десятков обзоров, реакция на проект смешанная.
Спустя неделю разработчик Dragonspire принял решение удалить игру из Steam: «я не считаю, что мы сделали игру, за которую стоит платить». Он связался с Valve по поводу того, можно ли автоматически вернуть деньги всем покупателям; пока предлагает оформлять возврат через поддержку Steam.
Dragonspire привязана к онлайну, но серверы работали не очень хорошо, не было регионального покрытия (лишь NA-серверы): игроки быстро разбежались, у разработчиков просто не было возможности понять, что же им не понравилось — сам геймплей или технические проблемы. К тому же Starmi (как заявляется) испытывает финансовые трудности, первоначальные инвестиции уже потрачены, а новые под большим вопросом.
Судя по заявлению в Steam, «главный» в проекте это обычный дизайнер (designer), который нанимал инженеров, художников и других специалистов. Сейчас он планирует свернуть текущий бизнес и заниматься самообразованием, чтобы попробовать вернуться с новыми знаниями.
Неизвестно, когда Dragonspire уберут из Steam.