Журналист раскрыл первые подробности PS5 Pro: год выхода, ставка на 8K и улучшенная трассировка лучей

Журналист Том Хендерсон опубликовал новость о PS5 Pro. Ранее он первым сообщил о новой модели PS5, которую подтверждала Microsoft в суде, анонсировал портативную консоль для удаленного воспроизведения PlayStation 5 (Project Q-Lite) и сообщил об обновленном DualSense и уже выходивших на рынок устройствах.

Инсайдер раскрыл подробности о PS5 Pro – устройство находится в разработке под кодовым названием «Trinity». Напомним, что PS4 Pro изначально носила название «Neo», а PS VR разрабатывалась под названием «Morpheus». 

PS5 Pro якобы создаётся с начала 2022 года, то есть находится в производстве уже полтора года. Sony собирается проводить «демонстрационные мероприятия PlayStation 5 Pro», чтобы разработчики узнали об устройстве, а аппаратное обеспечение (девкиты) должно попасть в студии к концу ноября 2023 года.

По данным источника, PS5 Pro будет обеспечивать улучшенную 4K-графику с более стабильной частотой кадров, а также новый режим «производительности» для 8K-игры и улучшенную трассировку лучей.

Выход устройства ожидается в ноябре 2024 года.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.