GSC Game World уничтожает фанатский мод S.T.A.L.K.E.R на UE5. Очередная безумная атака на создателей контента
После бомбардировки страйками YouTube-каналов история борьбы одиозных представителей GSC Game World с контентом не закончилась. Начинается новый этап противостояния
Недавно на YouTube-каналы начали прилетать страйки от GSC Game World за кадры трейлера S.T.A.L.K.E.R. 2 (даже если появился буквально на секунду). Некоторые пострадавшие, в том числе iXBT games, смогли отбиться.
Однако это далеко не конец противостояния GSC Game World и сообщества S.T.A.L.K.E.R. Появилась информация о попытке уничтожения фанатского проекта, предлог вновь весьма сомнительный.
Под удар попал моддер Red Panda, который занимается проектом STALKER2UE, т.е. переносом оригинальной серии игр S.T.A.L.K.E.R. на современный движок Unreal Engine 5. Репозиторий на GitHub получил DMCA, якобы имеет место нарушение авторских прав.
Заявитель утверждает, что разработчик Red Panda подписал с GSC Game World NDA (соглашение о неразглашении), для самого моддера это стало большим сюрпризом.
Также отмечается, что Red Panda использует код полученный в ходе реверс-инжиниринга движка игры. Да, такой код есть, вот только он расположен в отдельном, не связанном со STALKER2UE репозитории. Он под блокировку не попал; есть предположение, что это связано с отсутствием STALKER 2 в названии. Этот репозиторий решили скрыть, чтобы избежать дальнейших проблем с GSC Game World.
Подобное отношение к фанатскому контенту особенно интересно выглядит, если вспомнить заявление ~3-летней давности. Тогда PR-менеджер S.T.A.L.K.E.R. 2 говорил о модах в весьма положительном ключе. Похоже, что времена меняются.
Есть мнение, что здесь уже присутствует некий коммерческий интерес: якобы где-то могут готовить официальный ремастер S.T.A.L.K.E.R. на Unreal Engine 5.