На Ubisoft обрушились за удаление аккаунтов с играми, обвинили в нарушении законов Франции и подали жалобу UFCQC

Условия обслуживания клиентов французской Ubisoft не очень хорошо сочетаются с законодательством Франции. У пользователей есть вопросы

Недавно игровое сообщество вновь начало полыхать из-за условий обслуживания клиентов Ubisoft. Дело в том, что Ubisoft может удалить или навсегда заблокировать аккаунт Ubisoft Connect с играми, если пользователь неактивен.

Эта практика не нова, ещё в 2021 году разгорелся скандал с блокировкой аккаунта Ubisoft (тогда пострадавший не подходил под формальные условия блокировки, но всё же лишился аккаунта с играми). Недавнее письмо одному из пользователей Ubisoft Connect о предстоящей блокировке, если он не успеет зайти в аккаунт за 30 дней, вновь напомнило об этой порочной практике Ubisoft.

Ubisoft это французская компания и некоторые пользователи из Франции обратили внимание на интересный момент и предупредили:

«Будучи французской компанией, вы должны знать, что это [блокировка аккаунтов] абсолютно незаконно во Франции, верно? Во Франции цифровые покупки являются окончательными и считаются такими же, как и физические.

Я направляю жалобу о действиях Ubisoft в UFC-QUE-CHOISIR [ассоциация потребителей], предлагаю другим сделать то же самое».


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.