Ubisoft напомнила, что может удалить аккаунт со всеми купленными играми, если пользователь Ubisoft Connect неактивен

Многие привыкли приобретать игры в цифровых сервисах, вот только сохранность коллекции под вопросом. Ubisoft напомнила об интересной особенности обслуживания клиентов

Игровому сообществу в очередной раз напомнили о подводных камнях сервисов Ubisoft. Дело в том, что при определённых условиях аккаунт Ubisoft Connect могут заблокировать или даже удалить со всеми купленными играми (некоторые пытаются жаловаться, такая практика сомнительна с точки зрения законов Франции).

В социальной сети начали распространять скриншот письма, приписываемого Ubisoft. Получателю сообщают о временной блокировке аккаунта Ubisoft Connect и предупреждают, что заблокируют навсегда через 30 дней.

В комментариях представитель Ubisoft объяснил, что блокировку можно предотвратить, достаточно просто войти в учётную запись Ubisoft Connect: «.…Мы, конечно же, не хотим, чтобы вы потеряли доступ к своим играм или учётной записи, поэтому, если у вас возникнут трудности со входом в систему, пожалуйста, отправьте запрос в службу поддержки».

@PC_enjoyer

Подобное письмо не нечто новое, оно напомнило о другом инциденте 2021 года. Геймеру снесли учётную запись Ubisoft Connect со всеми играми. Письмо с предупреждением улетело в спам — он банально не знал о происходящем с его аккаунтом.

Тогда сложилась интересная ситуация: он мог сбросить пароль, т.е. аккаунт как-то учитывался в системе, но при этом войти не мог. Сама Ubisoft заявила о невозможности восстановления.

После скандала прозвучали утверждения о том, что под потенциальное удаление попадают лишь те аккаунты, которые неактивны не менее 4 лет и на которых нет привязанных купленных игр (как показала практика, наличие игр не гарантирует безопасность). 

Пострадавший в 2021 году имел на аккаунте игры и был неактивен лишь пару лет. Неизвестно, удалось ли Ubisoft должным образом наладить процессы или же нет — это письмо навеяло тревожные воспоминания.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.