Умер ветеран индустрии Джон Гибсон. Он создал серии MotorStorm и DriveClub

Позавчера ушёл из жизни один из пионеров британского рынка видеоигр Джон Гибсон, ответственный за известные серии.

Гибсон на протяжении более 40 лет работал в компаниях Psygnosis и Evolution Studios, в том числе над такими играми, как MotorStorm и DriveClub. Он начал создавать игры в 1983 году, программируя Molar Maul, а затем Bandersnatch для компьютера ZX Spectrum. Обладая большой долей таланта и необходимыми навыками, Гибсон быстро нашел работу в компании Imagine Software, а затем в Psygnosis, где он, в частности, отвечал за разработку Microcosm. В последующие годы программист работал в Warthog Games и Evolution Studios, которую в 2007 году приобрела Sony. Разработчик написал код для таких хитовых игр, как MotorStorm, MotorStorm: Pacific Rift, MotorStorm: Apocalypse, MotorStorm: RC и DriveClub.

Джон Гибсон скончался 23 июля 2023 года в возрасте 76 лет. Семья не назвала причину смерти разработчика.


Сейчас на главной

Публикации

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.