На Xbox вышло 1400 ретро-игр. Заслуга Фила Спенсера

В почти полдюжины классических ретро-игр теперь могут играть владельцы консолей Xbox благодаря появлению на платформе стримингового сервиса Antstream Arcade.

Разработчики проекта признаются, что это было бы невозможно без помощи главы Xbox Фила Спенсера. Руководитель студии Antstream Майк Раус в подкасте Xbox Expansion Pass рассказал, что именно глава подразделения Xbox помог вывести сервис на консоли Microsoft. 

«Я связался с Филом Спенсером. Мы встретились с ним, и стало ясно, что он крайне позитивно относится к упрощению доступа к старым играм. Он всегда много говорил об этом, но, когда разговариваешь с ним лично, видно, что он действительно увлечен этой идеей. В итоге он дал нам добро на работу с Xbox, и мы провели последний год, подготавливая нашу технологию и оптимизируя её для использования на консоли. Без поддержки Фила и его команды все это могло бы не получиться».

Босс Antstream добавил, что компания давно планировала сделать свой сервис доступным на консолях, ведь большинство старых игр делались для контроллеров и телевизоров.

Antstream предоставляет удаленный доступ к библиотеке из более чем 1400 классических игр для таких платформ, как Amiga, Commodore 64, Sega Megadrive, SNES и ZX Spectrum, включая такие классические игры, как Mortal Kombat, Metal Slug, Earthworm Jim, Space Invaders и R-Type. Доступ к каталогу требует ежегодной оплаты в размере 29,99 долларов или единовременного платежа в размере 79,99 долларов. 


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.