Разработчики Payday 3 рассказали о разрушениях и анимации персонажей

В новом дневнике разработчики уделили внимание анимации и другим графическим аспекты игры, например, перезарядке оружия или захвату противника.

Создатели подчеркнули, что не воссоздают реальные места из Нью-Йорка, а это художественная интерпретация мест американского мегаполиса. Авторы уделяют внимание деталям на картах, прежде всего различным рекламным объявлениям, плакатам, фотографиям и картинам на улицах города или в интерьерах зданий. 

На 2-й минуте записи можно взглянуть на анимацию NPC. А на 4-й минуте команда Overkill и Starbreeze демонстрирует, как игровое окружение реагирует на поведение игрока. Это «микроразрушение окружения», при котором, например, мелкие предметы опрокидываются, когда в них стреляешь, листы офисной бумаги взлетают в воздух, а со стен и потолка падает штукатурка.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению