Sonic Mania не получила продолжения, потому что Sega хотела отойти от 2D-графики

Глава Sonic Team Такаши Иидзука объяснил, почему полюбившаяся фанатам Sonic Mania не получит прямого продолжения. По мнению разработчика, ретро-графика в стиле пиксель-арт, напоминающая о первых частях серии, больше не привлекает широкую аудиторию.

«Когда вы делаете двухмерную игру с использованием пиксель-арта, вы ориентируетесь на очень специфическую аудиторию. Мы же хотели, чтобы игра охватила как можно больше людей, а для этого она должна выглядеть и нравиться широкой аудитории. Для того чтобы придать игре современный вид, нам пришлось использовать 3D-графику».

Он добавил, что разговоры о создании продолжения Sonic Mania велись давно, но в итоге от этой идеи отказались. Чтобы порадовать и старых поклонников серии, при создании Sonic Superstars студия сосредоточилась на максимально точной настройке управления, а визуальное оформление, хотя и осовремененное, должно напоминать о классике.

Напомним, что Sonic Mania тепло принята геймерами и рецензентами, получив на Metacritic от 84 до 91 балла в зависимости от платформы.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению