Lords of the Fallen не напугает системными требованиями к ПК

В Steam появились системные требования Lord of the Fallen. Для запуска игры желательно обзавестись SSD-накопителем.

Для игры на самых низких графических настройках потребуется видеокарта GTX 1060 и не менее 12 Гбайт оперативной памяти. HDD поддерживается, но разработчики рекомендуют использовать SSD.

Для стабильного геймплея с улучшенной графикой потребует видеокарта RTX 2080, оперативная память не менее 16 Гбайт и SSD-накопитель. Для установки потребуется 45 Гбайт на диске, что по меркам 2023 года немного.

Минимальные системные требования:

  • ОС: Windows 10
  • DirectX: версия 11
  • Процессор: Intel i5 8400 или AMD Ryzen 5 2600
  • Видеокарта: NVIDIA GTX 1060 или AMD Radeon RX 590
  • Память: 12 ГБ 
  • Место на диске: 45 ГБ (предпочтительнее SSD)

Рекомендуемые системные требования: 

  • ОС: Windows 10
  • DirectX: версия 12
  • Процессор: Intel i7 8700 или AMD Ryzen 5 3600
  • Видеокарта: NVIDIA RTX 2080 или AMD Radeon RX 6700
  • Память: 16 ГБ ОЗУ
  • Место на диске: 45 ГБ (требуется SSD)

У консольных геймеров нет причин для беспокойства. Студия Hexworks подтвердила, что игра на PlayStation 5 и Xbox Series X|S будет работать с частотой 60 к/с. О количестве режимов пока не сообщается.

Lords of the Fallen выйдет 13 октября 2023 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?