Новая ролевая игра от создателей Suikoden снова отложена

Студия Rabbit & Bear объявила, что выход Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes откладывается. Новая дата релиза – второй квартал следующего года.

Задержка связана с желанием лучше отполировать игру. Кроме того, разработчикам требуется больше времени для подготовки физических бонусов для тех, кто поддержал проект на Kickstarter.

Изначально Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes должна была выйти в 2022 году, но огромный успех сбора средств на Kickstarter (было собрано более 4,5 млн долларов при минимальной цели в 500 тысяч долларов) сделал проект гораздо более амбициозным, чем планировалось изначально. Новый срок должен был наступить в текущем году, но потребовалась ещё одна отсрочка. 

Разработчики объявили, что представят Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes на выставке Tokyo Game Show 2023, которая пройдет с 21 по 24 сентября. 

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes вызывает большой интерес из-за людей, которые за ней стоят. Это ветераны классической серии Suikoden. Командой руководит отец серии Йошитака Мураяма, а также Дзюнко Кавано, Осаму Комута и Дзюничи Мураками.

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes выйдет на ПК и консолях Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox Series S|X и PlayStation 5.


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.