В Diablo 4 бафнут маунтов и немножко ускорят игру, вернув старый параметр выхода из подземелья
Diablo 4 получила спорное обновление. Теперь Blizzard потихоньку пытается откатывать изменения, вызвавшие массу недовольства

Недавно для Diablo 4 подготовили крупное обновление. Вскоре на Blizzard посыпались обвинения в том, что игру замедляют.
Blizzard услышала игроков. Так сложилось, что теперь разработчики начинают ускорять Diablo 4. Сначала выход из подземелья замедлили — предложили ждать 5 секунд вместо 3 — теперь ускоряют, сделав его снова 3 секунды (игроки поддерживают решение, но вызывает возмущение тот факт, что этот параметр вообще догадались трогать).
Маунты в Diablo 4 похорошеют: подтверждён бафф — рывок маунта позволит прорваться сквозь разрушаемые препятствия, это тоже должно положительно сказаться на скорости перемещения по миру.
Комментатор предложил разработчикам идею: «Следующим сделайте так, чтобы карабканье по скале или использование лестницы сбрасывало перезарядку маунта. Она имеет смысл после боя [получения урона] или когда наездника сбивают, но необходимость спешиваться и после использования лестницы ждать 10 секунд, чтобы оседлать маунта – это как-то не очень»; к сведению приняли.