Ради фанатского патча Vampire The Masquerade Bloodlines пришлось путешествовать. Разработчик рассказал, как улучшали культовую игру

Vampire The Masquerade Bloodlines не сразу строилась. От части контента отказались, массу проблем доставили всевозможные технические ошибки, но игроки всё же полюбили проект и начали выпускать моды

Разработчик Wesp5 опубликовал несколько роликов, посвящённых работе над неофициальным патчем Vampire The Masquerade Bloodlines. Это не только исправления ошибок, патч восстанавливает вырезанный контент.

В качестве одного из примеров работы над Vampire The Masquerade Bloodlines в недавнем ролике Wesp5 рассматривает Library Quest (Библиотечный Квест).

В 2005 году Брайан Мицода (Brian Mitsoda), работавший над игрой, упомянул об уровне-библиотеке, вырезанном на раннем этапе. В файлах игры удалось найти неиспользованные модели и текстуры.

Брайан также уточнил местонахождение библиотеки в мире Vampire The Masquerade Bloodlines. Вход на поверхности моддеры отредактировать не могли, зато придумали кое-что другое — прямо под библиотекой проходит канализация, где есть тупик. Предполагается, что его и задумывали сделать в качестве «входной двери», поэтому было решено им воспользоваться.

Библиотеку создавали на основе фото, для этого одному из моддеров пришлось отправиться в Лос-Анджелес. Поскольку входом выступает канализация, сделали импровизированный подвал с лифтом, ведущим в основную часть локации.

Также организовали галерею и детский читальный зал.

Подземное логово тоже есть.

 

Ролик.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.