Ради фанатского патча Vampire The Masquerade Bloodlines пришлось путешествовать. Разработчик рассказал, как улучшали культовую игру

Vampire The Masquerade Bloodlines не сразу строилась. От части контента отказались, массу проблем доставили всевозможные технические ошибки, но игроки всё же полюбили проект и начали выпускать моды

Разработчик Wesp5 опубликовал несколько роликов, посвящённых работе над неофициальным патчем Vampire The Masquerade Bloodlines. Это не только исправления ошибок, патч восстанавливает вырезанный контент.

В качестве одного из примеров работы над Vampire The Masquerade Bloodlines в недавнем ролике Wesp5 рассматривает Library Quest (Библиотечный Квест).

В 2005 году Брайан Мицода (Brian Mitsoda), работавший над игрой, упомянул об уровне-библиотеке, вырезанном на раннем этапе. В файлах игры удалось найти неиспользованные модели и текстуры.

Брайан также уточнил местонахождение библиотеки в мире Vampire The Masquerade Bloodlines. Вход на поверхности моддеры отредактировать не могли, зато придумали кое-что другое — прямо под библиотекой проходит канализация, где есть тупик. Предполагается, что его и задумывали сделать в качестве «входной двери», поэтому было решено им воспользоваться.

Библиотеку создавали на основе фото, для этого одному из моддеров пришлось отправиться в Лос-Анджелес. Поскольку входом выступает канализация, сделали импровизированный подвал с лифтом, ведущим в основную часть локации.

Также организовали галерею и детский читальный зал.

Подземное логово тоже есть.

 

Ролик.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.