Эпический рогалик спустя 15 лет разработки доберётся до релиза. Издатель Dwarf Fortress поможет Caves of Qud

Иногда разработка видеоигры может затянуться надолго. Полная версия Caves of Qud, которая способна ввести в заблуждение внешней простотой, всё же выйдет в обозримом будущем

Уже много лет в раннем доступе Steam представлен рогалик Caves of Qud. Разработка стартовала ещё в далеком 2007 году т.е. проекту порядка 15 лет.

Caves of Qud позиционируется как science fantasy-рогалик (научное фэнтези), пропитанное ретрофутуризмом. Внешне игра выглядит крайне просто, но за такой графикой скрывается довольно глубокий игровой процесс.

Предстоит собирать персонажа (в наличии десятки мутаций, можно сделать дополнительную голову, руки и не только; существуют и импланты) и исследовать процедурно сгенерированные регионы.

NPC и монстры в Caves of Qud не просто «болванчики», как и игрок они смоделированы — у них есть уровень, навыки, снаряжение и принадлежность к фракции. Можно будет отрубить конечность.

Перехватить контроль тоже возможно, это может выглядеть следующим образом (внимание на фиолетовую фигурку в верхней части экрана — цель для захвата).

У Caves of Qud почти 6 тысяч отзывов в Steam и 95% из них положительные. Изданием игры занимается Kitfox Games, которая отметилась релизом Dwarf Fortress в Steam (тоже внешне простая, но крайне глубокая игра). 

Релиз полной версии Caves of Qud запланирован на 2024 год.

Игровой процесс выглядит следующим образом.

Обзор (от 2020 г.); оригинальный ролик здесь.

Трейлер.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!