Эпический рогалик спустя 15 лет разработки доберётся до релиза. Издатель Dwarf Fortress поможет Caves of Qud

Иногда разработка видеоигры может затянуться надолго. Полная версия Caves of Qud, которая способна ввести в заблуждение внешней простотой, всё же выйдет в обозримом будущем

Уже много лет в раннем доступе Steam представлен рогалик Caves of Qud. Разработка стартовала ещё в далеком 2007 году т.е. проекту порядка 15 лет.

Caves of Qud позиционируется как science fantasy-рогалик (научное фэнтези), пропитанное ретрофутуризмом. Внешне игра выглядит крайне просто, но за такой графикой скрывается довольно глубокий игровой процесс.

Предстоит собирать персонажа (в наличии десятки мутаций, можно сделать дополнительную голову, руки и не только; существуют и импланты) и исследовать процедурно сгенерированные регионы.

NPC и монстры в Caves of Qud не просто «болванчики», как и игрок они смоделированы — у них есть уровень, навыки, снаряжение и принадлежность к фракции. Можно будет отрубить конечность.

Перехватить контроль тоже возможно, это может выглядеть следующим образом (внимание на фиолетовую фигурку в верхней части экрана — цель для захвата).

У Caves of Qud почти 6 тысяч отзывов в Steam и 95% из них положительные. Изданием игры занимается Kitfox Games, которая отметилась релизом Dwarf Fortress в Steam (тоже внешне простая, но крайне глубокая игра). 

Релиз полной версии Caves of Qud запланирован на 2024 год.

Игровой процесс выглядит следующим образом.

Обзор (от 2020 г.); оригинальный ролик здесь.

Трейлер.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.