Sega и разработчики Sonic Mania объяснили, почему не вышла Sonic Mania 2

После тёплого приёма оригинала было удивительно, что вторая часть так и не вышла. Почему так произошло рассказал творческий директор Sonic Team Такаши Иидзука.

«После завершения работы над Sonic Mania мы вместе с Sega разрабатывали концепцию следующего поколения Classic Sonic. Жаль, что нам не удалось сделать из этого полноценную игру. Тем не менее, я рад, что видение, которое мы с ними обсуждали, реализуются в Superstars».

«Многое из того, что мы обсуждали с Кристианом Уайтхедом, касалось создания визуально насыщенной, но не пиксельной игры. Мы не хотели повторять подход из Mania, который заключался в использовании уже существующих элементов. Вместо этого мы хотели создать нечто совершенно новое, с совершенно новыми уровнями. Именно после Mania начался шквал идей, но все прервалось».

«Когда мы начали работать над Sonic Superstars вместе с командой господина Осимы, многое из того, о чем мы говорили ранее с Кристианом, становилось всё более понятным, и мы начали создавать новую игру в том же ключе - "давайте создадим что-то новое" и "давайте не будем полагаться на пиксели».

Sonic Superstars в некотором смысле то, чем должна была стать Sonic Mania 2. Масса идей попали в новый проект о Синем Ёжике, но и отличий будет много.


Сейчас на главной

Публикации

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Обзоры 21 мая 14:38 0

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.