Sega и разработчики Sonic Mania объяснили, почему не вышла Sonic Mania 2

После тёплого приёма оригинала было удивительно, что вторая часть так и не вышла. Почему так произошло рассказал творческий директор Sonic Team Такаши Иидзука.

«После завершения работы над Sonic Mania мы вместе с Sega разрабатывали концепцию следующего поколения Classic Sonic. Жаль, что нам не удалось сделать из этого полноценную игру. Тем не менее, я рад, что видение, которое мы с ними обсуждали, реализуются в Superstars».

«Многое из того, что мы обсуждали с Кристианом Уайтхедом, касалось создания визуально насыщенной, но не пиксельной игры. Мы не хотели повторять подход из Mania, который заключался в использовании уже существующих элементов. Вместо этого мы хотели создать нечто совершенно новое, с совершенно новыми уровнями. Именно после Mania начался шквал идей, но все прервалось».

«Когда мы начали работать над Sonic Superstars вместе с командой господина Осимы, многое из того, о чем мы говорили ранее с Кристианом, становилось всё более понятным, и мы начали создавать новую игру в том же ключе - "давайте создадим что-то новое" и "давайте не будем полагаться на пиксели».

Sonic Superstars в некотором смысле то, чем должна была стать Sonic Mania 2. Масса идей попали в новый проект о Синем Ёжике, но и отличий будет много.


Сейчас на главной

Публикации

EA посрамлена, Konami утирает слёзы? Обзор симулятора футбола Rematch

Обзоры 24 июня 15:00 0

19 июня вышла игра Rematch — командный сетевой симулятор футбола от компании Sloclap, авторов кунг-фу боевика Sifu. Сейчас у проекта 77% положительных отзывов и ежедневный онлайн в 80-90 тысяч игроков в Steam. А каким получился конкурент для серии EA Sports FC, ранее известной как FIFA — читайте в нашем обзоре.

Понять гения. Фильмы, которые вдохновили Хидео Кодзиму на создание Death Stranding 2

Статьи 23 июня 15:00 0

Умом Кодзиму не понять, но сам геймдизайнер любит повторять, что на 70% состоит из фильмов. В кино Кодзима находил то, чему не могли научить ни школа, ни родители — и это не прошло бесследно. Поэтому мы решили отправиться в путешествие по фильмам, которые вдохновляли его, — и впитать те самые «мемы», что помогают глубже понять идеи, легшие в основу мира Death Stranding и грядущей Death Stranding 2: On the Beach.

RPG мечты или чрезмерные амбиции Брайана Фарго? Превью Clockwork Revolution

Статьи 20 июня 19:00 0

На прошедшей 8 июня презентации Xbox Games Showcase 2025 был представлен новый геймплейный ролик игры Clockwork Revolution. Разработкой занимается студия inXile Entertainment, ранее известная по серии Wasteland. Проект выйдет на ПК и Xbox Series S|X, хотя учитывая изменившиеся взгляды Microsoft, выход игры на PlayStation 5 вполне реален. В этом материале мы собрали для вас всю самую важную информацию касательно проекта.

Тоби Фокс превзошёл себя? Обзор новых глав для ролевой игры DELTARUNE

Обзоры 20 июня 14:00 0

Своим выходом UNDERTALE потряс миллионы игроков, и заслуженно стал одной из самых популярных инди-игр в истории. DELTARUNE рассказывает параллельную основной игре историю, где герои исследуют мир тьмы, который помогает им приспособиться к реальной жизни. Удалось ли Тоби Фоксу удержать планку качества предыдущего проекта или повысить её? Расскажем в этом обзоре!

ROG Xbox Ally — на этот раз сработает? Что известно о новой портативной консоли Microsoft

Статьи 19 июня 19:00 0

Для фанатского сообщества Xbox всегда первые. На деле — чаще первые с конца: по продажам, по охвату, по популярности. Вот и сейчас, спустя годы после Nintendo Switch и Steam Deck, компания наконец представила своё видение портативной гибридной консоли. С опозданием, но, возможно, с таким потенциалом, которого не хватало другим. Иронично, пусть и последней, но шанс создать самую популярную портативную консоль у Microsoft есть. Другой вопрос — а смогут ли они этим шансом воспользоваться?