«Как на низкоуровневом ПК». Создатель Baldur's Gate 3 защищает Xbox Series S

Разработчики Baldur's Gate 3 испытывают трудности с подготовкой версии для Xbox Series X|S, в основном из-за производительности кооперативного режима. Но глава Larian не считает это чем-то необычным.

В интервью Skill Up Свена Винке спросили, не считает ли он устройство с буквой «S» тормозом для игровой индустрии в целом. 

«Ни в коем случае. Это совершенно нормальная платформа. Считаю ли я, что это сдерживает разработку игр? Она просто устанавливает определенные параметры, которых вы должны придерживаться при работе. Такая работа вполне выполнима, просто она требует усилий. Несмотря на развитие студии, у нас не бесконечные ресурсы, поэтому мы не можем делать все и сразу».

Разработчик сравнил портирование игры на Xbox Series S с аналогичным процессом на Switch или попыткой обеспечить разумные минимальные системные требования на ПК. Версия Divinity: Original Sin 2 для Nintendo Switch вышла, просто на это потребовалось больше времени. То же самое сейчас происходит и с Series S.

«Сейчас мы полностью сосредоточены на выпуске версий для ПК и PlayStation 5. Команда работает над конверсией для Xbox, добиваясь прогресса. Она уже намного лучше, чем была. Мы надеемся закончить в этом году, но я не хочу ничего заявлять, потому что оптимизация — это раздражающая вещь: ты знаешь, с чего начать, но не уверен, когда закончить».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.