Слух: Assassin's Creed Red важнее Immortals Fenyx Rising 2. Это игра о темнокожем самурае

На прошлой неделе редакция VGC сообщила о решении Ubisoft отказаться от Immortals Fenyx Rising 2. В ответ на эти сообщения компания заявила, что переводит часть сотрудников на неанонсированные проекты.

Журналист Стивен Тотило из Axios Gaming также слышал, что Ubisoft отказалась от Immortals Fenyx Rising и сосредоточится на Assassin's Creed Red. Предполагается, что некоторые из разработчиков, ранее создававших вторую часть молодого бренда поработают над приключением в Японии.

«Спасибо @VGC_News за эту новость в начале недели и за то, что заставил Ubisoft сослаться на неё. Я слышал, что акцент на полинезийских богах в Immortals 2 был многообещающим и хорошо реализованным. Но, судя по всему, приоритетом для студии из Квебека станет завершение AC Red. Стоит отметить, что в заявлении Ubisoft говорится, что сотрудники переведены на неанонсированные проекты, что, я уверен, затронет многих. Но люди близкие к Ubisoft, с которыми я общался, ожидали, что в Red будет задействовано больше людей (как и в Hexe), поскольку Ubisoft делает ставку на AC как на свое будущее».

Assassin's Creed Red и Assassin's Creed Hexe могут оказаться решающими проектами для Ubisoft. А редакторы Dexerto сообщили об услышанной информации, согласно которой главным героем Assassin's Creed Red станет Ясуке, самурай африканского происхождения.


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.