Игровая журналистка считает, что авторы AAA-игр должны чаще делать психически больных людей главными героями
Тесса Каур, долгое время страдавшая от алкоголизма и даже обращавшаяся к психотерапевту по поводу своего недуга, написала целую статью о психически нестабильных героях в играх
На портале TheGamer появился материал, автор которого считает, что разработчикам AAA-игр следует чаще делать психически нездоровых людей протагонистами своих игр. Статья вышла из-под пера Тесы Каур, которая в одном из своих недавних материалов признавалась, что долгое время страдала от алкогольной зависимости и даже обращалась к психотерапевту.
«Честные, темные, сложные изображения персонажей, которые борются с психическими заболеваниями, набирают популярность в мейнстриме, и это хорошо для всех. Люди с психическими заболеваниями видят, как рассказывают их истории, и что их понимают. Нейротипики [не имеющие проблем с психикой обыватели] могут по-настоящему понять, что значит жить с психическим заболеванием, вместо того, чтобы иметь смутное представление о том, как люди пребывают в депрессии и тревоге, и относиться к этому как к неудобству для окружающих», — цитата из статьи под названием «Мы заслуживаем большего количества психически больных главных героев в AAA-играх».
Затем Каур берется перечислять правильные по ее мнению игры, герои в которых страдают от психических расстройств или пребывают в депрессии. Среди таких проектов оказалась The Last of Us Part 2, где у Элли определенно проблемы из-за посттравматического синдрома, а также God of War Ragnarok, в которой Фрейя чересчур сильно грустит из-за гибели Сына. Dark Souls, по мнению Каур, и вовсе многие воспринимают как игры про депрессию.