The Lord of the Rings: Gollum стала ещё лучше. Игроки дождались крупного патча

Спустя два с лишним месяца после релиза игра получила значительное обновление, направленное на исправление длинного списка ошибок. Похоже, это последний патч от разработчиков.

Кажется, патч 2.2 должен был появиться в игре чуть раньше, а лучше в течение нескольких дней после релиза. В нем содержится множество изменений как технического, так и геймплейного характера.

Игра теперь должна корректно загружать текстуры и элементы окружения, маркеры заданий больше не будут случайно исчезать после загрузки локации, а интерактивные элементы останутся интерактивными даже после перезагрузки.

Разработчики улучшили искусственный интеллект компаньонов и врагов и устранили ряд ошибок, из-за которых некоторые задания активировались некорректно. Также улучшены функции масштабирования разрешения, работа камеры и ошибки локализации.

«Благодарим вас за терпение. Мы искренне надеемся, что эти изменения позволят вам ещё больше насладиться игрой The Lord of the Rings: Gollum».

Патч наверняка понравился каждому из одиннадцати человек, которые играли в Gollum в Steam за последние 24 часа.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.