Pikmin 4 вновь лидирует в Японии. Игра продолжает великолепно продаваться

Pikmin 4 оправдала ожидания фанатов и у Nintendo очередной блокбастер. Рейтинги и результаты продаж новинки говорят сами за себя, так как в Японии игра стартовала и продолжает удерживать первое место.

С одной стороны, это связано с относительно невысокой конкуренцией и за вторую неделю после релиза реализовано более 115 000 копий, что  явно радует разработчиков.

Продажи игр в Японии (24.07 - 30.07)

  1. [NS] Pikmin 4 - 115 697 (всего: 517 550)
  2. [NS] Natsu-Mon: 20th Century Summer Vacation - 18,267
  3. [NS] Zelda: Tears of the Kingdom - 14,749 (всего: 1,789,784)
  4. [NS] Mario Kart 8 Deluxe - 11 440 (всего: 5 396 462)
  5. [NS] Minecraft - 7597 (всего: 3 207 597)
  6. [NS] Crymachina - 7417
  7. [NS] Disney Illusion Island - 7172
  8. [NS] Nintendo Switch Sports - 5782 (всего: 1 137 427)
  9. [NS] Splatoon 3 - 5609 (всего: 4 071 959)
  10. [PS5] Crymachina – 5228

Несмотря на период затишья, в список попали несколько новых релизов – японская ролевая игра Crymachina, которую называют новой Nier Automata, и новый платформер Disney Illusion Island о Микки Маусе и его друзьях.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?