Соучредитель PlatinumGames Хидеки Камия считает ярлык «ретро» устаревшим

Один из владельцев компании PlatinumGames и автор Bayonetta Хидеки Камия в Twitter сообщил, что ярлык «ретро» вышел из моды.

Его аргументы сводятся к тому, что называть что-то «ретро» неправильно – у каждой игры свои качества, которые заслуживают понимания не только с точки зрения ностальгии, культивируемой индустрией новизны. 

«Мне не нравится словосочетание "ретро-игра". Я не являюсь носителем английского языка, поэтому, возможно, я интерпретирую это с японской точки зрения, но слово "ретро" с японской точки зрения означает скорее "причуду", перенесенную из прошлой эпохи и переделанную для нынешней». 

«Поэтому я предпочитаю термины "старые игры" или "классические игры", потому что они выражают большее уважение к играм прошлого. Я люблю игры всех поколений, и если игра называется "ретро", это не значит, что она ретро, потому что это та же самая игра, которая существовала много лет или десятилетий назад - она все еще существует, в неё всё ещё можно играть, и она всё ещё представляет собой опыт, который уникален сам по себе - так что нет необходимости называть ее "ретро", потому что она вызывает особые воспоминания и впечатления, которые остаются с вами через все эти годы».

В качестве примера он привёл шутер Sol Cresta от PlatinumGames, который вышел в прошлом году

«Мы делали Sol Cresta не для того, чтобы подражать играм прошлого и вызывать ностальгию, это нечто большее. Мы хотели сделать шутер с вертикальной прокруткой в сочетании с нашим стремлением внедрять уникальные концепции в каждую нашу игру».


Сейчас на главной

Публикации

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.