Baldur's Gate 3 стала ещё лучше. Обновление исправило 300 ошибок

Larian Studios выпустила второй хотфикс, который исправляет около 300 ошибок и вносит улучшения в Baldur's Gate 3.

Анонсируя обновление, разработчики поблагодарили игроков за превышение планки в 800 000 одновременных игроков в Steam.

Исправлены различные ошибки, связанные с геймплеем, интерфейсом, движком, кинематографическими интерлюдиями или кооперативным режимом. Ниже приведены некоторые примеры решенных проблем. Полный список исправлений можно найти в Steam.

Общие сведения:

  • исправлена ошибка, приводившая к подтормаживанию диалогов;
  • устранена редкая ошибка, связанная с перемещением предметов.

Кооперативный режим:

  • исправлен баг, приводивший к отключению звука в диалоге в кооперативном режиме.

Геймплей:

  • волшебники-гномов больше не теряют трусы.

Интерфейс:

  • убрали номер версии, который находился под мини-картой;
  • улучшена стабильность, предотвращены возможные глюки и ошибки при сохранении игры.

Движок:

  • исправлена проблема с рендерингом на Vulkan при сворачивании игры;
  • добавлено больше сетевых серверов и поддержка их масштабирования.

Кинематографические интерлюдии:

  • улучшена опция паузы и устранено длительное молчание в более чем 200 диалогах;
  • персонажи больше не загораживают кадр камеры во время некоторых эпизодов.

Larian Studios упомянула, что интенсивно работает Baldur's Gate 3 для PlayStation 5.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!