FromSoftware в 2022 году заработала 152 миллиона долларов при 60% маржинальности

По имеющимся данным, в прошлом году компания FromSoftware заработала 152 миллиона долларов за счёт продаж Elden Ring и сумела добиться невероятно высокой маржинальности в 60%.

По мнению аналитика игровой индустрии Серкана Тото из Kantan Games, который внимательно следит за японским игровым рынком, дела у FromSoftware сейчас идут невероятно хорошо. 

За последний финансовый год, который длился с апреля 2022 по март 2023 года, общий объем продаж FromSoftware составил 152 млн долларов и удалось получить за этот период 91 миллионов долларов операционной прибыли. Это означает высокую маржинальность в 60%, что редко встречается в индустрии видеоигр.

Учитывая впечатляющие показатели продаж Elden Ring, можно с уверенностью сказать, что такие результаты достигнуты благодаря хитовой игре. По состоянию на март 2023 года, продажи Elden Ring составили 20,5 млн единиц, что делает её одной из самых продаваемых одиночных видеоигр за последнее время и одной из самых больших ролевых игр в истории.


Сейчас на главной

Публикации

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.