Получит ли Baldur's Gate 3 дополнение? Ответ главы Larian

Дополнения для хитовых игр – обычная практика. Но Larian – не обычная студия. Кажется, что ограничение на 12 уровень из 20 возможных в D&D говорит о выходе продолжения.

Но основатель Larian Свен Винке утверждает, что студия не работает над DLC и его появление маловероятно, хотя и не невозможно.

«Честно говоря, мы не начинали работу над дополнением». 

Винке сказал, что его было бы трудно сделать, так как на высоких уровнях игроков награждают божественными способностями. Например, некоторые из заклинаний высшего уровня в D&D включают в себя такие вещи, как астральная проекция, позволяющая перемещаться по астральному плану; предвидение, позволяющее буквально видеть будущее и получать преимущество при бросках.

«Приключения 12-20-го уровней требуют иного подхода в плане антагонистов, с которыми придется иметь дело, и которые требуют большого развития, чтобы сделать их правильно. По затратам на разработку это будет гораздо больше, чем дополнение. Поэтому у многих приключений в D&D уровень ниже 12-го. Звучит легко, пока вы не начнёте об этом думать, и окажется, что всё не так просто».

Есть еще один фактор, осложняющий создание дополнение Baldur's Gate 3 с 13 уровня: все возможные варианты завершенной кампании Baldur's Gate 3, вписывающиеся в начальную точку. Если бы Larian собиралась создать нечто подобное, пришлось бы долго ждать.

Винке не стал вдаваться в подробности планов по созданию мод-инструментов, но сказал, что поддержка модов значительно улучшится после выхода версии для PS5.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?