Получит ли Baldur's Gate 3 дополнение? Ответ главы Larian

Дополнения для хитовых игр – обычная практика. Но Larian – не обычная студия. Кажется, что ограничение на 12 уровень из 20 возможных в D&D говорит о выходе продолжения.

Но основатель Larian Свен Винке утверждает, что студия не работает над DLC и его появление маловероятно, хотя и не невозможно.

«Честно говоря, мы не начинали работу над дополнением». 

Винке сказал, что его было бы трудно сделать, так как на высоких уровнях игроков награждают божественными способностями. Например, некоторые из заклинаний высшего уровня в D&D включают в себя такие вещи, как астральная проекция, позволяющая перемещаться по астральному плану; предвидение, позволяющее буквально видеть будущее и получать преимущество при бросках.

«Приключения 12-20-го уровней требуют иного подхода в плане антагонистов, с которыми придется иметь дело, и которые требуют большого развития, чтобы сделать их правильно. По затратам на разработку это будет гораздо больше, чем дополнение. Поэтому у многих приключений в D&D уровень ниже 12-го. Звучит легко, пока вы не начнёте об этом думать, и окажется, что всё не так просто».

Есть еще один фактор, осложняющий создание дополнение Baldur's Gate 3 с 13 уровня: все возможные варианты завершенной кампании Baldur's Gate 3, вписывающиеся в начальную точку. Если бы Larian собиралась создать нечто подобное, пришлось бы долго ждать.

Винке не стал вдаваться в подробности планов по созданию мод-инструментов, но сказал, что поддержка модов значительно улучшится после выхода версии для PS5.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

Итоги 28 февраля 15:00 0

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.

Ктулху в твоём кармане. Обзор рыболовного приключения Dredge Mobile

Обзоры 27 февраля 19:00 0

Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.