Baldur's Gate 3 получила третий хотфикс с сотнями исправлений и улучшенным Шкрябом

Baldur's Gate 3 работает, но полностью проблем избежать не удалось. Larian Studios разобралась с очередными сотнями пробоем

Для Baldur's Gate 3 выпустили третий хотфикс. Larian Studios продолжает исправлять всевозможные ошибки и улучшать пользовательский опыт.

Теперь всем игрокам в Baldur's Gate 3 должен быть доступен облик кубика Blue Behir (Бехирский синий).

Значительная часть описания исправлений третьего хотфикса Baldur's Gate 3 содержит существенные спойлеры, но есть и менее безобидные, а также вполне технические моменты:

  • Исправлен баг с ячейками заклинаний, из-за которого нельзя было повысить уровень при мультиклассе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было начинать длительный отдых.
  • Исправлены кросс-сохранения: ранее синхронизация зависала, а теперь такого не должно быть.
  • Починили разделение интерфейса для игры в локальном мультиплеере.
  • Исправили люк в роще друидов: после прохождения проверки он должен открыться.
  • Исправили ошибку в системе преступлений: теперь персонажа смогут поймать на преступлении, если другой член партии уже совершил более тяжкое преступление и мирно решил вопрос.
  • Астарион запомнит, видел ли игрок его спину.
  • Пёс Шкряб теперь способен найти место, где что-то зарыто.
  • Исправили ошибки в различных сюжетных боях, некоторые сцены и диалоги изменили, починили журнал.
  • Исправили баг, из-за которого интерфейс «внезапно исчезал»: игра думала, что персонаж всё ещё находится в диалоге.

С полным списком изменений хотфикса 3 для Baldur's Gate 3 можно ознакомиться по ссылке.

Новости Борис Пилецкий К обсуждению