Baldur's Gate 3 получила третий хотфикс с сотнями исправлений и улучшенным Шкрябом
Baldur's Gate 3 работает, но полностью проблем избежать не удалось. Larian Studios разобралась с очередными сотнями пробоем
Для Baldur's Gate 3 выпустили третий хотфикс. Larian Studios продолжает исправлять всевозможные ошибки и улучшать пользовательский опыт.
Теперь всем игрокам в Baldur's Gate 3 должен быть доступен облик кубика Blue Behir (Бехирский синий).
Значительная часть описания исправлений третьего хотфикса Baldur's Gate 3 содержит существенные спойлеры, но есть и менее безобидные, а также вполне технические моменты:
- Исправлен баг с ячейками заклинаний, из-за которого нельзя было повысить уровень при мультиклассе.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было начинать длительный отдых.
- Исправлены кросс-сохранения: ранее синхронизация зависала, а теперь такого не должно быть.
- Починили разделение интерфейса для игры в локальном мультиплеере.
- Исправили люк в роще друидов: после прохождения проверки он должен открыться.
- Исправили ошибку в системе преступлений: теперь персонажа смогут поймать на преступлении, если другой член партии уже совершил более тяжкое преступление и мирно решил вопрос.
- Астарион запомнит, видел ли игрок его спину.
- Пёс Шкряб теперь способен найти место, где что-то зарыто.
- Исправили ошибки в различных сюжетных боях, некоторые сцены и диалоги изменили, починили журнал.
- Исправили баг, из-за которого интерфейс «внезапно исчезал»: игра думала, что персонаж всё ещё находится в диалоге.
С полным списком изменений хотфикса 3 для Baldur's Gate 3 можно ознакомиться по ссылке.