Escape from Tarkov опять сломалась. Battlestate Games пытается починить игру

В Escape from Tarkov снова неспокойно. Очередное обновление встало не очень гладко и выходные испорчены

Сообщество Escape from Tarkov вновь попало в неловкую ситуацию. Недавно для игры выпустили обновление, но далеко не все успели познакомиться с новым контентом и механиками.

Авторы Escape from Tarkov решили выпустить техническое обновление, после которого начали появляться жалобы на работоспособность игры. По задумке, оно должно было положительно сказаться на производительности локации Улицы Таркова.

Battlestate Games сообщила, что осведомлена о проблемах с Escape from Tarkov. Работают над исправлением.

[ОБНОВЛЕНИЕ] Разработчики отчитались об исправлении. Escape from Tarkov в итоге заработала, теперь есть другие проблемы. 

Например: «…предметы местами просто ломают схрон. А какой из сотен предметов это делает - сиди гадай. Залутаешь LedX, он тебе ломает схрон. Его ни продать, ни переложить нельзя, только удалить. Превосходно».

Сергей Маркин

Ошибка при крафте.

Дмитрий Барсуков

Кто-то долго ищет рейд.

Андрей Сахновский 

Иван Новоселов

Такие ошибки встретили игроков в Escape from Tarkov после обновления.

JEB5TER

Кононов Иван


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.