Над Modern Warfare 3 работают семь студий-разработчиков

Как сообщается на странице Steam, Modern Warfare 3 стала результатом сотрудничества следующих студий: Infinity Ward, Sledgehammer Games, Beenox, Raven Software, High Moon Studios, Demonware и Treyarch. У каждой есть большой опыт в разработке игр серии Call of Duty и других игр.

  1. Infinity Ward - основной разработчик серии Modern Warfare, одна из старейших и наиболее уважаемых студий в индустрии.
  2. Sledgehammer Games - создатели Modern Warfare 3 2011 года, Advanced Warfare 2014 года и WWII 2017 года.
  3. Beenox - студия, ответственная за ПК-версии Black Ops Cold War и Warzone.
  4. Raven Software - студия, которая поддерживала разработку ряда игр серии Call of Duty, а также создала Warzone, бесплатный игровой режим battle royale.
  5. High Moon Studios - студия, участвовавшая в разработке игр серии Call of Duty, и создавала Transformers: War for Cybertron и Fall of Cybertron.
  6. Demonware - компания, предоставляющая сетевые и статистические решения для игр Call of Duty и других игр Activision.
  7. Treyarch - студия, создавшая серии Black Ops и World at War, а также внедрившая в серию Call of Duty режим Zombies.

Такое количество студий может свидетельствовать об амбициозности и сложности проекта. Всё зависит от того, насколько слаженно работают студии и насколько высок уровень контроля качества во время тестирования игры.


Сейчас на главной

Публикации

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.