Бразильское отделение Xbox опубликовало изображение из ремейка Final Fantasy 7, но вскоре оно исчезло

Ремейк Final Fantasy 7 остается эксклюзивом консолей PlayStation, но в сети появлялся намёк, что игра появится и на устройствах Microsoft.

Пользователи Интернета заметили, что бразильское отделение Xbox опубликовало изображение, посвященное Дню отца (праздник отмечается в Бразилии во второе воскресенье августа), на котором есть пожелания и кадры из нескольких игр. Кроме кадров из The Witcher 3, Gears и The Walking Dead опубликован снимок, на котором изображены Баррет и Марлен из Final Fantasy 7 Remake. Игра Square Enix – единственная из упомянутых, которая недоступна на консолях Microsoft.

Cообщение уже удалено из Twitter-профиля XboxBR, но есть вероятность, что бразильцы просто торопились и случайно выдали планы Microsoft. Стоит учитывать, что выставка Gamescom, на которой у Microsoft огромный стенд и где они могут анонсировать Xbox-версию Final Fantasy 7 Remake, стартует на следующей неделе.

Тем  не менее информатор Snitch, изначально опубликовавший изображение, вскоре написал, что получил подтверждение об ошибке.

Стоит отметить недавние изменения в совете директоров Square Enix: новый руководитель компании Такаши Кирю гораздо более благосклонно относится к сотрудничеству с Microsoft, о чем свидетельствует недавнее объявление даты выхода Final Fantasy 14 Online на Xbox, а также предложения о более тесном сотрудничестве между двумя компаниями. 


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.