Геймдиректор Tekken 8 объяснил, почему разработчикам лучше не угрожать

Кацухиро Харада ответил на угрозы, которые в последнее время звучат в социальных сетях в его адрес и в адрес остальных членов команды разработчиков.

Он затронул тему угроз в свой адрес со стороны людей, требующих, например, включить в набор бойцов мастера капоэйры Эдди Гордо. Разработчик пояснил, что даже шутливые угрозы могут иметь серьезные последствия – снижается мотивация всей команды разработчиков. В результате то, чего требуют фанаты, становится более далёким от реализации.

Геймдиректор пояснил, что угрозы даже в виде глупых шуток часто воспринимаются серьезно как организаторами массовых мероприятий, так и основателями, акционерами и сотрудниками игровых компаний. В результате бывают случаи, когда Харада не может пойти на мероприятие с участием сообщества, потому что его просят об этом те, кто отвечает за организацию и безопасность.

Лица, принимающие решения, также не любят, когда их запугивают, поэтому часто просят команду намеренно не включать в игру функции, о которых просят агрессивно настроенные игроки. Кроме того, сотрудники чувствуют себя некомфортно в плохой атмосфере, их моральный дух снижается, что может вылиться в задержки или необходимость отмены некоторых функций из-за ограниченности времени.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.