Игроки выдвинули идеи по улучшению Baldur's Gate 3

Запуск Baldur's Gate 3 прошел крайне успешно, но это не значит, что у игры Larian нет недостатков. Разработчики работают над крупным патчем, поэтому игроки подготовили длинный список пожеланий и идей по улучшению игры.

Большинство предложений собрано в общей теме на форуме Reddit. Ожидается, что второй крупный патч для Baldur's Gate 3 затронет те элементы, которые наиболее часто упоминались игроками. Вот некоторые из наиболее популярных запросов:

  • Улучшение общей производительности, особенно в третьем акте
  • Более понятная система инвентаря
  • Улучшенное управление ящиками с предметами в лагере
  • Больше сочетаний клавиш, позволяющих, например, собирать несколько предметов одновременно
  • Возможность управлять инвентарем каждого компаньона в лагере
  • Исправление многочисленных ошибок в графике и анимации персонажей
  • Улучшение искусственного интеллекта компаньонов, особенно в части поиска пути
  • Возможность изменения внешнего вида персонажа в любой момент
  • Улучшение работы камеры в многоуровневых локациях
  • Более понятный дневник со списком заданий
  • Возможность менять компаньонов местами без необходимости разговаривать с каждым по отдельности
  • Ускорение темпа боя, особенно во время столкновений с большой группой противников

Достаточно взглянуть на общее настроение сообщества, чтобы заметить, что наиболее проблемной частью, похоже, стал третий акт. Многие жалуются на падения частоты кадров, графические глюки и общую плохую производительность в самом важном месте игры. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.