Создатель сериала The Last of Us от HBO: запланировано четыре сезона. Актрису на роль Эбби, похоже, выбрали

Продюсер Крейг Мазин в интервью признался, что после переговоров с руководством, канал HBO согласился на высокий бюджет, чтобы команда могла взяться за его расширение.

«Даже когда у нас возникают серьезные споры о том, что нужно сделать второй, третий, четвертый сезон, я знаю, что они всегда делают это из лучших побуждений и ценят творческую ценность сериала».

На вопрос журналиста, почему упоминается именно четвертый сезон, автор «Чернобыля» подтвердил, что именно столько будет длиться The Last of Us.

«Я знаю, что упомянул об этом. Никогда не знаешь, закончится ли сериал тремя или пятью сезонами. Но четыре кажется хорошим числом. Некоторые сезоны, в силу истории, которую мы рассказываем, потребуют меньшего количества серий, другие – большего».

Работа над вторым сезоном приостановлена из-за забастовки сценаристов, как раз в тот момент, когда съемочная группа HBO принимала участие в кастингах для новой истории. В одном из интервью Крейг Мазин намекнул, что актриса на роль Эбби уже выбрана.

«Возможно [сказал Мазин, когда его спросили, выбрана ли актриса – ред.] Забастовка завела нас в тупик. Все было в движении. Послушайте, Эбби была первой ролью, за которую мы хотели взяться. У нас был хороший опыт, когда мы объявляли основной актерский состав, а люди говорили: "Правда?", и, вероятно, так будет и дальше. Так что зрители могут не согласиться, но я считаю, что пока у нас всё получается, и, похоже, зрители считают, что у нас всё получилось, и Академия считает, что у нас всё получилось».

Новые эпизоды The Last of Us вряд ли появятся раньше 2025 года.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!