Neo Berlin 2087 напоминает «игру нового поколения из 2010 года». Геймплейный трейлер получил смешанные отзывы

Sony выпустила второй трейлер к Neo Berlin 2087, который свидетельствует, что игру покажут на gamescom. Многие геймеры высоко оценивают изобретательность разработчиков, не есть и менее благоприятные отзывы.

Студия Elysium Game обещает «шутер нового поколения» на движке Unreal Engine 5, действие которого перенесет смельчаков в футуристический Берлин и позволит им взять на себя роль детектива с впечатляющими способностями.

Немецкая студия создала интересный мир, но при ближайшем рассмотрении становится ясно, что у разработчиков крайне ограниченный бюджет. 

В свежем трейлере внимание уделяется сюжету, но зрители в комментариях к ролику безжалостно отмечают недостатки игры, сравнивая её со многими известными франшизами и высмеивая качество сеттинга.

  • «Почему игра выглядит одновременно и как next-gen, и как проект 2010 года?»
  • «Не терпится поиграть в Detroit Become Human The Order 1886 Killzone Cyberpunk 2087».
  • «Наконец-то антиутопическая игра в стиле киберпанк, действие которой происходит не в США»
  • «Хм, смесь Deus Ex Machina и Cyberpunk 2077, стоит попробовать, когда она выйдет».
  • «Выглядит отлично, но у меня такое чувство, что это очередная недоделанная игра, которую добавят в коллекцию PS Plus через 3 месяца после выхода…. Надеюсь, я ошибаюсь».
  • «Графически игра выглядит хорошо, но в то же время она выглядит так, будто сделана в 2013 году».

Neo Berlin 2087 выйдет в 2024 году на ПК и PS5.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.