Третий акт Baldur's Gate 3 выжимает процессоры. Digital Foundry внезапно столкнулась с плохой производительностью

Если начало Baldur's Gate 3 не вызывает особых вопросов, то по мере продвижения по игре они возникают в большом количестве

Недавно Digital Foundry похвалила техническое состояние Baldur's Gate 3. Однако в игре несколько актов и «ветераны раннего доступа» убедили команду отправиться исследовать третий акт. Им предоставили сохранение.

Digital Foundry отреагировала на запрос и подтвердила проблемы с третьим актом Baldur's Gate 3. Густонаселённая локация основательно нагружает процессор и, как предполагает специалист DF, усиливает другие проблемы, которые были незаметны в предыдущем материале.

Игрок в Baldur's Gate 3 здесь фактически бессилен: даже установка ограничения на 30 FPS не спасает положение. Остаётся ждать решения по оптимизации от разработчиков из Larian (и NVIDIA DLSS 3).

Специалист провёл эксперимент (момент на 2:50): в одной локации он стал нарезать маленькие кружки на одном месте, что заметно повлияло на производительность, хотя сцена фактически не меняется — он никуда не перебегает. При переходе камеры в диалогах паузы ощутимее, в целом в третьем акте можно наблюдать эффект «заикания».

Ролик.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.