В Steam повысили минимальные цены на игры и DLC на всех рынках за пределами США

Valve повышает минимальные цены на игры и DLC для регионов, отличных от США, на платформе Steam. Изменения уже реализованы в системе дистрибуции.

Минимальная цена на игры на американском рынке остается неизменной. Она по-прежнему составляет 0,99 долларов. За пределами США ситуация иная. Так, издатели в Японии смогут устанавливать цену на свои продукты не ниже 120 иен (изменение со 100 иен), в Германии - 0,99 евро (изменение с 0,79 евро), в Польше 4,49 злотых вместо 3,59. В некоторых валютах наблюдаются значительные повышения, как в случае с турецкой лирой (здесь минимальная цена увеличилась на 424%) или аргентинским песо (рост цен составил 486%). 

Valve обязывает издателей самостоятельно обновлять цены. Если компания этого не сделает, то через некоторое время игра (или DLC) будет исключена с платформы цифровой дистрибуции. Не исключено, что некоторые старые продукты, издатели которых больше не обновляют свои закладки на Steam, исчезнут.

В России сейчас минимальная цена игры установлена в 42 рубля.

Valve утверждает, что изменение связано с получением дорогих карточек, которые часто стоят дороже игры.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.