Слух: утекли спецификаций предполагаемой PS5 Pro

YouTube-канал RedGamingTech опубликовал кадры PlayStation 5 Pro, благодаря которым стало известно, что якобы более производительная версия консоли Sony получит огромный прирост производительности по сравнению с оригинальной моделью.

Консоль должна обеспечивать плавный рендеринг игр в 4K с включенной трассировкой лучей. 

Вот предполагаемые характеристики PS5 Pro:

  • 8 ядер Zen 4
  • 30 WGP RDNA 3 или 3,5 (возможно, не все будут активны)
  • 16 модулей памяти GDDR6 и дополнительная память GDDR5
  • Значительно более высокие тактовые частоты CPU и GPU (возможно, более 3,6 ГГц для CPU и более 2,7 ГГц для GPU)
  • Улучшенный SSD (подробности неизвестны; возможно, более быстрая память или большая емкость)
  • 96 ROPS (Render Output Units)
  • TSMC 5 нм или 4 нм (более вероятно, что 5 нм).

Если верить блогеру, Sony делает ставку на собственный восьмиядерный процессор Zen 4 на базе архитектуры RDNA 3 или RDNA 3.5, который может быть создан по техпроцессу TSMC 5 нм или даже 4 нм. Ожидается, что процессор и графический чип получат более высокую тактовую частоту, хотя подробности пока неясны. APU может содержать 96 Render Output Units, что на 50% больше, чем у базовой PS5. По оценкам RedGamingTech, производительность PS5 Pro составит 23,04 терафлопс (PS5 - 10,28 терафлопс).

Проверить достоверность сообщений пока сложно. Но в последние недели в сети появляется множество утечек. Похоже, Sony действительно что-то готовит.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!