Need for Speed Carbon с новой графикой. Блогер обновил гонки, сохранив оригинальный стиль

К Need for Speed Carbon решили вернуться и освежить графику, но при этом постарались не потерять шарм оригинала

Недавно автор YouTube-канала Величайший вернулся к Need for Speed Most Wanted 2005 и обновил игру. Теперь он взялся за Need for Speed Carbon.

Для NFS MW (2005) он ставил модификации, которые преобразили игру полностью. В случае с Need for Speed Carbon решил стараться придерживаться оригинального стиля игры — исходя из этой установки и подбирались модификации для игрового тюнинга.

Для начала он адаптировал Need for Speed Carbon к широкоформатному разрешению: на помощь пришёл Widescreen Fix. Одна проблеме была решена, но сразу возникла другая — игровому интерфейсу при новом разрешении недоставало чёткости, поэтому установил Remastered UI.

В Need for Speed Carbon использовали эффект размытия в движении, которое «слишком перекручено». Отключать его Величайший не стал, а настроил с помощью Motion Blur Control.

На автомобиле в Need for Speed Carbon многое отражается: с модом HD Reflections на ней теперь «отражается всё и даже больше в высоком качестве». Также дополнил сборку модом Better Light Flares (улучшает графику за счёт изменения внешнего вида вспышек и бликов; придаёт им более яркий вид).

В Need for Speed Carbon представлены ролики с актёрами. Величайший их улучшил, использовал мод Full HD Videos (видеовставки масштабируют в HD с помощью ИИ, поддерживает русскую озвучку).

Затем Величайший отправился искать глобальный текстурный мод для Need for Speed Carbon: выбор пал на Project Apex 1.3: «грубо говоря, автор накатил HD-текстуры с большим уважением к оригиналу» (игра не сильно преображается, сохраняет эстетика Carbon). Также он поэкспериментировал с ReShade и добавил мод на альтернативную камеру Extended Cameras.

Найти сборку модов для Need for Speed Carbon можно в Telegram-канале Величайшего здесь (он призывает оставить отзыв после знакомства).

Обновлённая Need for Speed Carbon в действии.


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.