Прохождение ремейка Resident Evil 4 с 0% точности с треском провалилось. 52000 выстрелов сделали зря

Амбициозная цель по прохождению ремейка Resident Evil 4 вынудила идти на хитрости. Итоговый результат достаточно спорный

Xenoxygene задался целью пройти ремейк Resident Evil 4 с 0% точности. С одной стороны он успешно добился поставленной цели, а с другой — нет, дело в одном неприятном моменте.

В ремейке Resident Evil 4 есть 16 глав и в конце каждой публикуется статистика, есть отдельная строка для точности. Xenoxygene заметил, что можно выстрелить в землю и получить 0% точности, а затем убивать врагов ножом, миной или гранатой — это не повлияет на точность и она останется нулевой.

Можно решить, что целевые 0% точно легко получить по такой нехитрой схеме, но это огромная ошибка. В 11 главе разработчики ремейка Resident Evil 4 заставляют стрелять по вагонеткам с врагами, что засчитывается как убийство врага выстрелом и отражается на точности (якобы игрок попал в противника).

Если стрелять мимо, то точно можно сбить точность: Xenoxygene совершил порядка 52000 выстрелов — процесс был предусмотрительно автоматизирован скриптом, он стрелял из арбалета и поднимал болт. 

Статистика игры Capcom оказалась беспощадной, в финале 11 главы геймера ожидала точность 0.1%.

Технически прохождение ремейка Resident Evil 4 на 0% точности нельзя засчитывать из-за 0.1% в 11-ой главе. Другие главы он успешно закрыл с 0% точности, финальный выстрел из РПГ по боссу не повлиял на статистику.

Ролик.


Сейчас на главной

Публикации

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.