Прогрессия в Cities Skylines 2. Разработчики изменили развитие городов с вехами и деревом развития

При создании Cities Skylines 2 пересматривают некоторые основополагающие механики оригинального градостроительного симулятора, обновили прогрессию

Создатели Cities Skylines 2 объяснили, как будет работать прогрессия города. Если раньше всё крутилось вокруг достижения определённого порогового значения населения, то в сиквеле предложат иной подход.

В Cities Skylines 2 есть Milestones (вехи) и специальные деревья развития (Development Trees): вехи открывают доступ к различным службам, политикам, экранам информации (infoviews).

В свою очередь вехи открываются за очки расширения (Expansion Points; XP): их будут пассивно начислять несколько раз в течение игрового дня (за увеличение населения и счастья). Также сразу будут начислять очки за действия вроде размещения или улучшения служебного здания, расширения дорожной сети города и т.п.

Пример вехи, экран с наградами и полоской XP.

Всего ожидается 20 вех: от крошечного поселения до мегаполиса. С вехами открываются не только полезные городские службы, но и новые типы зон (поможет при организации работы экономики). Денежное вознаграждение тоже будет, также за вехи выдают очки развития.

Касательно деревьев Development Trees: при открытии службы через веху будут получены лишь основные здания и функции; станет доступно дерево, которое можно прокачивать за вышеупомянутые очки развития — даст продвинутые возможности и здания. С разблокировкой всех вех будет получено достаточное количество очков, чтобы открыть всё, т.е. за игроком остаётся право выбора порядка разблокировки, в зависимости от предпочтений.

Релиз Cities Skylines 2 запланирован на 24 октября для ПК и консолей нового поколения.

Ролик.

Новости Борис Пилецкий К обсуждению