Журналист Джейсон Шрейер объяснил, прочему «Baldur's Gate 3 — это единорог» игровой индустрии

По мнению Шрейера из Bloomberg, Baldur's Gate 3 — это своего рода единорог, то есть продукт, успех которого будет сложно повторить другим разработчикам, поскольку его создание стало возможным благодаря ряду уникальных условий.

  • Успех заключается в популярности брендов Dungeons & Dragons и Baldur's Gate, а также огромный опыт студии Larian в создании подобных проектов.
  • Успех стал возможен прежде всего потому, что Larian не является компанией, акции которой котируются на бирже. Это полностью частная и независимая компания.
  • Larian – крупная студия с более 450 сотрудниками в шести странах. Такие крупные команды чаще всего либо принадлежат издателю, либо котируются на бирже. Компания способна создать ААА-игру и ни перед кем не отчитываться. Она не обязана максимизировать прибыль, чтобы угодить инвесторам. Владелец студии Свен Винке может блокировать идеи, которые были бы выгодны, но при этом привели бы к созданию некачественной игры.
  • Крупные игровые компании, входящие в список, стараются минимизировать риски. Поэтому они часто копируют популярные тренды и внедряют дополнительные методы монетизации. 
  • Baldur's Gate 3 – рискованный проект. Геймплей подчиняется сложным правилам, у игры пошаговая боевая система, высокое качество графики в сочетании с огромной свободой и большим бюджетом. Разработчики вложили значительные ресурсы в нелинейность.
  • Если бы BG3 провалилась, компания могла бы обанкротиться. Без использования модели раннего доступа финансирование работ было бы невозможным. Но риск оправдался, и проект стал хитом.

Обложка


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на новогодних праздниках? Подборка атмосферных зимних игр

Статьи 28 декабря 19:00 0

Приближается Новый Год и Рождество. Скоро все мы сможем на несколько дней отбросить работу и заботы в сторону, чтобы отдохнуть и развлечься. В честь такого события, мы подготовили для вас подборку новогодних и рождественских проектов, в которые можно будет поиграть на каникулах и окунуться в приятную зимнюю атмосферу.

Обзор Rapoo VT9Pro4K: мышь с частотой опроса 8000 Гц

Инструментарий 28 декабря 15:00 0

Гонка за самым большим разрешением сенсора на рынке компьютерных мышей закончилась. Создатели манипуляторов теперь состязаются в других цифрах, поднимая, например, частоту опроса у своих устройств. Мышь Rapoo VT9Pro4K имеет частоту опроса 4000 Гц по радиоканалу, а при подключении — 8000 Гц. Но зачем?

Душевная духота, которой так не хватает сегодня. Обзор Legacy of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered

Обзоры 27 декабря 15:00 0

Новогодняя пора — пожалуй, лучшее время для погружения в ностальгию. Студии Aspyr и Crystal Dynamics предлагают провести эти дни за обновлёнными версиями классической дилогии Legacy of Kain: Soul Reaver. Насколько удачно сохранились эти игры и стоит ли отправляться в ностальгическое путешествие по Носготу — разбираемся в этом обзоре.

Почему стоит пройти Red Dead Redemption сегодня. Чем вестерн цепляет в 2024 году?

Обзоры 26 декабря 16:00 0

В немыслимо далёком 2010-ом Red Dead Redemption перевернула представление о том, что можно сделать с открытым миром. Тогда игры только обретали свободу, а RDR сразу затмила многое, что было известно об игровых вестернах. Спустя 14 лет тернистого пути Rockstar всё же выпустила ремастер для ПК, который мало чем отличается от оригинала. Так ради чего в 2024-ом возвращаться во времена Дикого Запада, если на рынке есть более проработанная «двойка» и другие потрясающе красивые проекты?

Деконструкция Half-Life 2. Почему спустя 20 лет такие игры больше не делают

Статьи 25 декабря 15:00 0

Прошло 20 лет с момента релиза Half-Life 2. В 2004 году казалось, что высокая планка качества, заданная игрой, — это всего лишь очередной рубеж на пути к будущим невероятным проектам. Но оказалось, что не только превзойти, но и просто достигнуть такого уровня разработчикам невероятно сложно. Хотя попытки создать подобные игры предпринимаются, добиться аналогичного результата удается единицам. Эта статья — деконструкция Half-Life 2.