Журналист Джейсон Шрейер объяснил, прочему «Baldur's Gate 3 — это единорог» игровой индустрии

По мнению Шрейера из Bloomberg, Baldur's Gate 3 — это своего рода единорог, то есть продукт, успех которого будет сложно повторить другим разработчикам, поскольку его создание стало возможным благодаря ряду уникальных условий.

  • Успех заключается в популярности брендов Dungeons & Dragons и Baldur's Gate, а также огромный опыт студии Larian в создании подобных проектов.
  • Успех стал возможен прежде всего потому, что Larian не является компанией, акции которой котируются на бирже. Это полностью частная и независимая компания.
  • Larian – крупная студия с более 450 сотрудниками в шести странах. Такие крупные команды чаще всего либо принадлежат издателю, либо котируются на бирже. Компания способна создать ААА-игру и ни перед кем не отчитываться. Она не обязана максимизировать прибыль, чтобы угодить инвесторам. Владелец студии Свен Винке может блокировать идеи, которые были бы выгодны, но при этом привели бы к созданию некачественной игры.
  • Крупные игровые компании, входящие в список, стараются минимизировать риски. Поэтому они часто копируют популярные тренды и внедряют дополнительные методы монетизации. 
  • Baldur's Gate 3 – рискованный проект. Геймплей подчиняется сложным правилам, у игры пошаговая боевая система, высокое качество графики в сочетании с огромной свободой и большим бюджетом. Разработчики вложили значительные ресурсы в нелинейность.
  • Если бы BG3 провалилась, компания могла бы обанкротиться. Без использования модели раннего доступа финансирование работ было бы невозможным. Но риск оправдался, и проект стал хитом.

Обложка


Сейчас на главной

Публикации

Ктулху в твоём кармане. Обзор рыболовного приключения Dredge Mobile

Обзоры 27 февраля 19:00 0

Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.