Разрешение и частота кадров Armored Core 6 на каждой консоли. Трассировка лучей и уточнённые системные требования для ПК

Перед релизом Armored Core 6: Fires of Rubicon студия FromSoftware раскрыла точные графические спецификации игры на всех консолях.

На сайте Bandai Namco появилось описание графических спецификаций на консолях. На всех платформах игра будет работать в динамическом разрешении, предлагая 60 fps только на Xbox Series S, Xbox Series X и PS5.

На трассировку лучей можно рассчитывать только в гараже, где делаются апгрейды и модификации мехов. Эта визуальная опция будет доступна только на PS5, Xbox Series X|S и ПК. На ПК также обеспечат поддержку сверхшироких мониторов.

PS5:

  • Максимальное разрешение: до 3840x2160
  • Частота кадров: до 60 к/с
  • HDR: поддерживается
  • Трассировка лучей: только в гараже мехов

PS4 Pro:

  • Максимальное разрешение: до 3200x1800
  • Частота кадров: до 30 к/с
  • HDR: поддерживается

PS4:

  • Максимальное разрешение: до 1920x1080
  • Частота кадров: до 30 к/с 
  • HDR: поддерживается

 Xbox Series X:

  • Максимальное разрешение: до 3840x2160
  • Частота кадров: до 60 к/с ду
  • Трассировка лучей: только в гараже мехов

Xbox Series S:

  • Максимальное разрешение: до 2560X1440
  • FPS: до 60 к/с 
  • Трассировка лучей: только в гараже мехов

Xbox One X:

  • Максимальное разрешение: до 3840x2160
  • Частота кадров: до 30 к/с 
  • HDR: поддерживается

Xbox One:

  • Максимальное разрешение: до 1600x900
  • Частота кадров: до 30 к/с 
  • HDR: не поддерживается

Также стали известны полные технические характеристики для ПК:

Минимальные системные требования:

  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Intel Core i7-4790K | Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 7 1800X | AMD Ryzen 5 2600
  • Оперативная память: 12 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1650 4 ГБ или AMD Radeon RX 480 4 ГБ
  • DX: DirectX12 (Feature Level 12.0)
  • Место на диске: 60 ГБ

 Рекомендуемые системные требования:

  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Intel Core i7-7700 | Intel Core i5-10400 или AMD Ryzen 7 2700X | AMD Ryzen 5 3600
  • Оперативная память: 12 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 ГБ) или AMD Radeon RX 590 (8 ГБ) или Intel Arc A750
  • DX: DirectX12 (Feature Level 12.0)
  • Место на диске: 60 ГБ

Минимальные системные требования для включения трассировки лучей:

  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Intel Core i7-4790K | Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 7 1800X | AMD Ryzen 5 2600
  • Оперативная память: 12 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 (6 ГБ) или AMD Radeon RX 6600 (8 ГБ)
  • DX: DirectX12 (Feature Level 12.0)
  • Место на диске: 60 ГБ

Рекомендуемые системные требования для включения трассировки лучей:

  • ОС: Windows 10/11
  • Процессор: Intel Core i7-7700 | Intel Core i5-10400 или AMD Ryzen 7 2700X | AMD Ryzen 5 3600
  • Оперативная память: 12 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070, 8 ГБ или AMD Radeon RX 6650 XT, 8 ГБ или Intel Arc A770, 16 ГБ
  • DX: DirectX12 (Feature Level 12.0)
  • Место на диске: 60 ГБ

Обложка


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!