NVIDIA на Gamescom 2023: DLSS 3.5, Half-Life 2: RTX. На подходе больше игр с поддержкой DLSS и Reflex

Перед началом выставки Gamescom 2023 в Кельне NVIDIA поделилась информацией о своих технологиях масштабирования изображения и новостями об отдельных играх.

NVIDIA анонсировала следующую итерацию технологии DLSS под номером 3.5. В ней представлена новая функция Ray Reconstruction, которая значительно улучшает качество изображений с трассировкой лучей. На смену настраиваемому вручную денуайзеру (способ обесцвечивания изображения) пришла нейронная сеть, обученная на суперкомпьютере NVIDIA, которая генерирует пиксели более высокого качества между выбранными световыми лучами. Технология работает на любой видеокарте семейства GeForce RTX. 

Объявлено о поддержке:

  • Alan Wake 2, релиз которой состоится 27 октября, получит DLSS 3.5 с полной трассировкой лучей и техникой Reflex.
  • Cyberpunk 2077: Spectre of Liberty получит поддержку DLSS 3.5
  • Portal with RTX получит обновление до DLSS 3.5 ближе к осени 2023 года.
  • Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Spectre of Liberty присоединятся к библиотеке сервиса GeForce NOW в день выхода, как и соответствующее обновление Portal with RTX. Все они получат поддержку DLSS 3.5.
  • Технологию Ray Reconstruction добавят в ближайшие обновления инструментов D5 Render, Chaos Vantage и NVIDIA Omniverse. Преимущества DLSS 3 будут полезны для будущих Call of Duty: Modern Warfare 3, PayDay 3 и Fortnite (ранее доступных только с NVIDIA DLSS 2).

Компания объявила о разработке Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project. Сообщество разработчиков Half-Life 2 начало работу над обновлением игры, используя доступ к ранней версии инструментария RTX Remix. Дата выхода мода пока неизвестна, поскольку работа над ним только началась. 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!