NVIDIA на Gamescom 2023: DLSS 3.5, Half-Life 2: RTX. На подходе больше игр с поддержкой DLSS и Reflex

Перед началом выставки Gamescom 2023 в Кельне NVIDIA поделилась информацией о своих технологиях масштабирования изображения и новостями об отдельных играх.

NVIDIA анонсировала следующую итерацию технологии DLSS под номером 3.5. В ней представлена новая функция Ray Reconstruction, которая значительно улучшает качество изображений с трассировкой лучей. На смену настраиваемому вручную денуайзеру (способ обесцвечивания изображения) пришла нейронная сеть, обученная на суперкомпьютере NVIDIA, которая генерирует пиксели более высокого качества между выбранными световыми лучами. Технология работает на любой видеокарте семейства GeForce RTX. 

Объявлено о поддержке:

  • Alan Wake 2, релиз которой состоится 27 октября, получит DLSS 3.5 с полной трассировкой лучей и техникой Reflex.
  • Cyberpunk 2077: Spectre of Liberty получит поддержку DLSS 3.5
  • Portal with RTX получит обновление до DLSS 3.5 ближе к осени 2023 года.
  • Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Spectre of Liberty присоединятся к библиотеке сервиса GeForce NOW в день выхода, как и соответствующее обновление Portal with RTX. Все они получат поддержку DLSS 3.5.
  • Технологию Ray Reconstruction добавят в ближайшие обновления инструментов D5 Render, Chaos Vantage и NVIDIA Omniverse. Преимущества DLSS 3 будут полезны для будущих Call of Duty: Modern Warfare 3, PayDay 3 и Fortnite (ранее доступных только с NVIDIA DLSS 2).

Компания объявила о разработке Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project. Сообщество разработчиков Half-Life 2 начало работу над обновлением игры, используя доступ к ранней версии инструментария RTX Remix. Дата выхода мода пока неизвестна, поскольку работа над ним только началась. 


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.