Культовое приключение Broken Sword получит продолжение

Классическая серия приключенческих игр Broken Sword, которой уже более 25 лет, скоро получит продолжение. Broken Sword: Parzival's Stone анонсирована на Gamescom.

В игре сохраняется классический point-and-click (укажи и щёлкни) подход, нарисованные от руки фоны с примесью 3D-объектов, а также знакомый дуэт главных героев: Джордж и Нико возвращаются. Дата выхода пока не объявлена, игра появится на ПК, мобильных устройствах и неуказанных консолях.

Не менее важно, что новые игроки смогут познакомиться с первой частью серии - игрой 1996 года «Тень тамплиеров» (The Shadow of the Templars). Это связано с тем, что классическая игра получит ремастер. Его премьера состоится в начале 2024 года под названием Broken Sword: Shadow of the Templars - Reforged.

В Return to Parzival's Stone будет раскрыта ещё одна тайна прошлого, связанная с древним манускриптом, страшным заговором, средневековым прошлым, нацистскими сокровищами и квантовой физикой.

«Соревнуйтесь с безжалостными предпринимателями, коррумпированными государственными структурами и глобальными энергетическими корпорациями с миллиардными оборотами, которые тоже хотят опередить наших героев в достижении цели. Джордж и Нико могут стать единственной силой, способной остановить мир от разрушения», - говорится в описании. 

Последняя часть серии, The Serpent's Curse, выпущена в 2014 году после успешной кампании на Kickstarter.


Сейчас на главной

Публикации

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.