Смотрим геймплей обновлённой Cyberpunk 2077. Улучшенная полицейская система и многое другое

CD Projekt Red провела трансляцию, в ходе которой рассказала об изменениях, которые появятся в Cyberpunk 2077 в сентябре. Показали улучшенную систему погонь и новые навыки.

Презентация длилась более часа. Самое долгожданное - обновленная полицейская система, основанная на решениях серии Grand Theft Auto. Степень участия полиции будет зависеть от действий игрока: чем больше преступлений совершается, тем с большим сопротивлением придётся столкнуться.

Раздел, посвященный погоням, начинается с 53-ей минуты записи. Игрок напал на дежурного офицера, что принесло ему четыре звезды. После этого полиция Найт-сити вывела на сцену тяжелое оружие в виде спецподразделения MaxTac. Противники крайне агрессивны и не оставляют игроку шансов на более высоких уровнях сложности.

Ссылка на Twitch-трансляцию 

Кратко показали дерево навыков Relic с новым путём развития персонажа и широким спектром улучшений для большинства видов снаряжения. Один из навыков позволит выполнять мощный прыжок в сочетании с атакой с помощью ручных клинков. Также появится возможность мгновенно уклоняться от врагов или искать и использовать их слабые места.

Дополнение Phantom Liberty выйдет 26 сентября на ПК, PS5 и Xbox Series X/S. Большинство анонсированных особенностей (бой на транспортных средствах, обновленное дерево навыков, и улучшенный искусственный интеллект врагов) также войдут в базовую игру в виде бесплатного обновления 2.0.


Сейчас на главной

Публикации

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.