Sony купила Audeze. Корпорация делает ставку на специалистов в области звука

Sony приобрела компанию Audeze, ведущего американского производителя аудиооборудования, неоднократно получавшего признание за вывод наушников на профессиональный рынок.

Корпорация использует запатентованные технологии и уникальные планарные магнитные преобразователи, которые производятся в штаб-квартире в Санта-Ане, штат Калифорния.

Хидеаки Нишино, старший вице-президент по платформе, сообщил:

«Audeze - ведущий бренд наушников, и это приобретение подчеркивает нацеленность Sony Interactive на инновации и предоставление наилучших аудиовозможностей для геймеров PlayStation. Мы рады привнести опыт Audeze в экосистему PlayStation, опираясь на большие успехи, которых мы добились с PlayStation 5 Tempest 3D и беспроводной гарнитурой Pulse 3D от AudioTech».

 Главный представитель Audeze, генеральный директор Санкар Тиагасамудрам подчеркнул, что компания будет и впредь фокусироваться на предоставлении наилучших возможностей для профессионалов звукозаписи, аудиофилов, а также геймеров. Компания будет работать самостоятельно, создавая аппаратуру для различных платформ, но, несомненно, станет ценным помощником PlayStation в обеспечении максимально чистого звука.

Можно с уверенностью предположить, что Sony пойдет по пути создания новых игровых аксессуаров, опираясь на богатый опыт Audeze. Технологии и решения, используемые компанией, не останутся невостребованными командами PlayStation Studios.


Сейчас на главной

Публикации

Смертельная скука. Обзор Mortal Kombat 1

Обзоры 29 сентября 19:23 0

NetherRealm решила перезапустить серию Mortal Kombat, переделав арки персонажей, выдумать для них новые характеры и пересмотреть их мотивации. Верней, это определенно было в планах, когда на самом деле получилась какая-то мультивселенная в духе Marvel, где нет никаких ставок, невозможно сопереживать героям и можно спокойно пропустить сюжетную линию, не потеряв при этом ровным счетом ничего

Платный ранний доступ или новая мода изъятия денег у игроков

Статьи 28 сентября 18:49 0

Формы монетизации на протяжении истории индустрии видеоигр сильно менялись. Свежие тенденции на деле не такие новаторские, но кажется всё больше крупных издателей, под прикрытием сюжетно-ориентированных проектов, будут стимулировать продажи изданий игр с ранним доступом. Только вот стоят они прилично дороже.

Она такая уродливая. Я её обожаю! Обзор Starfield

Обзоры 27 сентября 19:13 0

Starfield вряд ли можно назвать «игрой года» или «лучшей игрой Bethesda». В ней столько проблем, что даже не понимаешь, что во время разработки пошло не так. Но проведя в ней 82 часа, ругать её хочется в последнюю очередь — новая игра Тодда Говарда всё же раскрылась!

Секретные материалы Microsoft. Наполеоновские планы Фила Спенсера по развитию Xbox

Итоги 25 сентября 18:45 0

19 сентября в сеть попало множество документов компании Microsoft по делу о приобретении компании Activision Blizzard. Документы содержат планы компании по развитию собственного игрового направления: от технических деталей до расписания выхода игр. Как выяснилось позже, утечка произошла по вине самой Microsoft — мы собрали все интересные данные в одном материале.

Занятное чтиво с картинками. Манга про игровые миры, в которые попадает главный герой

Статьи 24 сентября 17:53 0

Существует бесчисленное количество аниме, действие которых проходит в игровых мирах — и большинство создали на основе существующей манги. Увы, но десятки достойных произведений не получили экранизации или аниме не удалось передать атмосферу оригинала. В рамках этого материала мы сделали подборку интересной манги и манхвы про игры! Правила остались прежними: если герои живут по правилам игры (поднимают уровень и выполняют квесты), то это игровой мир.