Поляки вырезали геймплей из аналога Darkest Dungeon про Вторую мировую и взбесили покупателей. Зато игра теперь бесплатная

Инди-разработчики Warsaw кардинально пересмотрели концепцию проекта. Реакция покупателей вполне ожидаемая, но не всё так однозначно

Warsaw несколько лет была представлена в Steam, но не была каким-то прорывным хитом. Недавно игру закидали отрицательными обзорами.

Дело в том, что Warsaw стала бесплатной игрой Warsaw Rising City of Heroes, из которой вырезали стратегический слой. В целом проект можно описать как Darkest Dungeon в сеттинге Второй мировой войны (есть определённое сходство со стилем DD).

Игроки не в восторге: считают, что могли бы ввести специальный режим или выпустить отдельную версию, чтобы сохранить оригинал (сделать 2 отдельных игры в библиотеке). 

На следующий день авторы Warsaw Rising City of Heroes выступили с пояснением: оригинал никто не отбирает; в свойствах игры в разделе Бета-версии можно выбрать Legacy-версию проекта. Обещают поддерживать патчами не только новую, но и Legacy-версию Warsaw.

Авторы Warsaw Rising City of Heroes рассказали, что дополнили историческую составляющую проекта совместно с польским Институтом национальной памяти; добавили игровой контент, например ввели новых вражеских персонажей. В целом изменений очень много, поэтому и решили переименовать игру.

Отмечается: «Конечная цель — сделать так, чтобы игра могла стать учебным пособием для студентов, изучающих историю Польши как в стране, так и за рубежом».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.