Утечка: геймплей Starfield с границами в стиле Fallout 4, механики, навыки, конструктор кораблей

К Starfield получили ранний-ранний доступ и в сеть начали выбрасывать разнообразные материалы. Дело пахнет Fallout 4 в космосе

Релиз Starfield ожидается 6 сентября, а ранний доступ для покупателей премиального издания 1 сентября. Однако некоторые персоны получили ранний-ранний доступ, делятся материалами.

Например, автор ролика добежал в Starfield до некой границы планеты примерно за 10 минут. Пейзаж довольно однообразный.

Есть пример другого игрока: он в учебной локации шёл примерно 40 минут. Также в комментариях объявился журналист и заявил, что здесь есть некая «полуправда» и стоит дождаться обзоров (существует мнение, что условная «граница» в духе Fallout 4 актуальна лишь для ранних обучающих локаций).

В наличии некоторые впечатления от Starfield после 15 часов от Gao8e7: уровня Baldur's Gate 3 ждать не стоит, ролевые механики новинки Bethesda не глубже, чем Skyrim или Fallout 4. 

Ночью много NPC, чего в предыдущих играх Bethesda игрок не припоминает.

Для ближнего боя есть кинжалы, топоры, боевые ножи. Сама система ближнего боя «никакая»: она не показалась игроку ни плохой, ни хорошей.

Анимации оружия лучше, чем в Fallout 4. Искусственный интеллект тоже радует: враги могут спрятаться за каким-нибудь объектом, а не бросаются в открытую. Однозначно лучше Fallout 4, но всё же не особо продвинутый.

На геймпаде в режиме от третьего лица гораздо удобнее сражаться.

По его мнению, Starfield это типичная игра Bethesda, но в целом нравится. Отмечается, что начало у игры очень быстрое: «это не Skyrim» — можно сесть на корабль и отправиться в путешествие.

Примеры навыков и другие скриншоты.

Конструктор кораблей.


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!