Утечка: геймплей Starfield с границами в стиле Fallout 4, механики, навыки, конструктор кораблей

К Starfield получили ранний-ранний доступ и в сеть начали выбрасывать разнообразные материалы. Дело пахнет Fallout 4 в космосе

Релиз Starfield ожидается 6 сентября, а ранний доступ для покупателей премиального издания 1 сентября. Однако некоторые персоны получили ранний-ранний доступ, делятся материалами.

Например, автор ролика добежал в Starfield до некой границы планеты примерно за 10 минут. Пейзаж довольно однообразный.

Есть пример другого игрока: он в учебной локации шёл примерно 40 минут. Также в комментариях объявился журналист и заявил, что здесь есть некая «полуправда» и стоит дождаться обзоров (существует мнение, что условная «граница» в духе Fallout 4 актуальна лишь для ранних обучающих локаций).

В наличии некоторые впечатления от Starfield после 15 часов от Gao8e7: уровня Baldur's Gate 3 ждать не стоит, ролевые механики новинки Bethesda не глубже, чем Skyrim или Fallout 4. 

Ночью много NPC, чего в предыдущих играх Bethesda игрок не припоминает.

Для ближнего боя есть кинжалы, топоры, боевые ножи. Сама система ближнего боя «никакая»: она не показалась игроку ни плохой, ни хорошей.

Анимации оружия лучше, чем в Fallout 4. Искусственный интеллект тоже радует: враги могут спрятаться за каким-нибудь объектом, а не бросаются в открытую. Однозначно лучше Fallout 4, но всё же не особо продвинутый.

На геймпаде в режиме от третьего лица гораздо удобнее сражаться.

По его мнению, Starfield это типичная игра Bethesda, но в целом нравится. Отмечается, что начало у игры очень быстрое: «это не Skyrim» — можно сесть на корабль и отправиться в путешествие.

Примеры навыков и другие скриншоты.

Конструктор кораблей.

Новости Борис Пилецкий К обсуждению