Голос GamesVoice захватили и озвучивают порнографию. Алёна Андронова лишилась работы и судится с Тинькофф

Современные технологии синтеза голоса выводят проблемы в сфере озвучки на новый уровень. Вокруг голоса Алёны Андроновой развернулась настоящая драма

Алёна Андронова, которую можно было увидеть в роликах iXBT.com или у GamesVoice, является актрисой дубляжа кино и сериалов. Она подала в суд на Тинькофф, поскольку её голос стали эксплуатировать — используют для озвучивания против её воли. 

Среди прочего требует обязать Тинькофф разместить на официальном сайте информацию о том, что ими создана «технология синтеза голоса, с использованием голоса [Алёны], в результате чего, произошло нарушение её права на неприкосновенность исполнения, и на сторонних сайтах появились записи её голоса в рекламе сексуально-эротического содержания».

История началась несколько лет назад. В 2019 году Алёна откликнулась на объявление, требовался женский голос на большой объём страниц. Сначала не было полного понимания, что же это за проект. После прохождения кастинга и начала работы вскрылись детали:

«…уже на записи выяснилось, что это объем текстов для создания нейросети. На первой записи присутствовали представители банка, и когда я начала их расспрашивать, мне было сказано, глядя прямо в глаза, что мой голос нужен будет ТОЛЬКО и исключительно для внутренних задач банка, поможет обучить Олега, заменит собой колл-центр и всё».

Работа была выполнена и история с проектом для Алёны, казалось бы, была закрыта. Однако история получила неожиданное продолжение; технологии синтеза стали развиваться — знакомые стали натыкаться на специфическую рекламу, в которой звучал её голос:

«…вдруг год назад мой друг задал мне вопрос, озвучивала ли я порно-рекламу. Я ответила, что нет, наверняка он перепутал, но он утверждал, что это был мой голос. Вскоре и другие знакомые и коллеги стали об этом говорить и присылать мне записи экранов, на которых при включении видео запускается откровенная порно-реклама, без какой-либо цензуры, которая озвучена синтезом моего голоса».

Как отмечает Алёна, её голосом также озвучивались «эротические чаты, подписки и донаты на трансляциях, коммерческая реклама». Некоторые студии, с которыми она ранее работала, начали продавать её синтезированный голос на стриминговые сервисы и т.п. 

Подобное негативно отразилось на карьере — потеряла часть работы.

В договоре не было ни слова «синтез», ни упоминания нейросетей, ни каких-либо подробностей об использовании записей голоса: «Это стандартный договор о том, что я создаю исполнение, передаю его и разрешаю его обработку. Понимаете, для того времени это был совершенно типовой договор, мы подписываем такие несколько раз в месяц».

Она далеко не единственная жертва современных технологий: в открытом доступе ей удалось найти много голосов коллег, в большинстве случаев обговаривались иные условия / о синтезе речи не шло. Некоторые персоны сейчас даже вскрывают игровые файлы, чтобы извлечь образцы голоса актёров и натренировать нейросети (яркий пример — недавний трейлер Cyberpunk 2077 Phantom Liberty, который энтузиаст stAIker озвучил синтезированными голосами актёров дубляжа).

Алёна Андронова не намерена ограничиваться решением проблемы со своим голосом — пытается привлечь внимание общественности к происходящему в сфере озвучивания и защитить коллег.

Запущена петиция ( chng.it/kPTqbxMgMc ): предлагается внести изменения в законодательство и в договоры, чтобы прекратить синтез голоса, осуществляемый против воли актёров; создать специальный отдел, при Минкульте или Роскомнадзоре, который бы занимался вопросами нейросетей и синтезов, авторского права и т.п.

Ролик.


Сейчас на главной

Публикации

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями