Известен потенциальный размер Spider-Man 2 на PS5

Хотя до выхода Marvel's Spider-Man 2 остается более полутора месяцев, примерно известно, сколько места на диске PS5 придётся зарезервировать. Игра значительно тяжелее предыдущей части.

Информация будет указана на коробках эксклюзивных изданий PlayStation 5, продающихся в комплекте с игрой. Один из покупателей предрелизного издания сообщил, что для загрузки требуется 98 ГБ свободного места. Если к этому добавить релизный патч и несколько мелких обновлений, можно с уверенностью предположить, что в итоге Spider-Man 2 займет более 100 Гбайт.

Новое творение Insomniac Games обещает стать амбициозным сиквелом. Для сравнения: размер оригинального Spider-Man из издания Ultimate составляет 105 Гбайт, причем речь не только о ремастированной версии «базы» (55 Гбайт), но и об отдельном расширении Miles Morales (50 Гбайт).

Существенная разница в размерах обусловлена более амбициозным подходом к  игровому миру. Согласно ранним анонсам, в Spider-Man 2 ожидается карта вдвое больше, чем в первой части и вышеупомянутом дополнении. Игрок сможет исследовать Квинс, Бруклин и другие районы Нью-Йорка. Кроме того, в городе появится больше деталей и декоративных элементов.

Сиквел также получит ряд графических и геймплейных улучшений.

Напомним, релиз Spider-Man 2 состоится 20 октября, эксклюзивно для PlayStation 5.


Сейчас на главной

Публикации

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями