Известен потенциальный размер Spider-Man 2 на PS5

Хотя до выхода Marvel's Spider-Man 2 остается более полутора месяцев, примерно известно, сколько места на диске PS5 придётся зарезервировать. Игра значительно тяжелее предыдущей части.

Информация будет указана на коробках эксклюзивных изданий PlayStation 5, продающихся в комплекте с игрой. Один из покупателей предрелизного издания сообщил, что для загрузки требуется 98 ГБ свободного места. Если к этому добавить релизный патч и несколько мелких обновлений, можно с уверенностью предположить, что в итоге Spider-Man 2 займет более 100 Гбайт.

Новое творение Insomniac Games обещает стать амбициозным сиквелом. Для сравнения: размер оригинального Spider-Man из издания Ultimate составляет 105 Гбайт, причем речь не только о ремастированной версии «базы» (55 Гбайт), но и об отдельном расширении Miles Morales (50 Гбайт).

Существенная разница в размерах обусловлена более амбициозным подходом к  игровому миру. Согласно ранним анонсам, в Spider-Man 2 ожидается карта вдвое больше, чем в первой части и вышеупомянутом дополнении. Игрок сможет исследовать Квинс, Бруклин и другие районы Нью-Йорка. Кроме того, в городе появится больше деталей и декоративных элементов.

Сиквел также получит ряд графических и геймплейных улучшений.

Напомним, релиз Spider-Man 2 состоится 20 октября, эксклюзивно для PlayStation 5.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.